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『取り替え子』とも。 妖精は時に人間の赤子を自分達の『養子』として誘拐して行く事があるが、その際に"代替"として残すのがチェンジリングである。 取り替えられた直後は通常の赤子と変わり無いものの、成長するに従って著しい奇形や障害等が発現する。 多くの場合、醜く変貌するらしい。 (これは妖精系の子供がそのような見た目という訳ではなく、チェンジリング自体が妖精達の手によって作られた“何か”であるからとの事) 過去には決して少なくない数のチェンジリングの報告があったが、今ではぱったりと発生したと言う報告は無くなっている。 それとほぼ時を同じくして、ロクシアに"在住"する妖精族からは件の『空から黒いものが落ちてきて妖精界に住めなくなった』という証言が相次いでいる。 関連 妖精 妖精界 目次に戻る
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キャラクター情報 緋神 仁 (ひかみ じん) CV 羽多野 渉 JOKER DEATH 「やってやろうじゃねえか!」 本作品の主人公。 ワイルドな性格で口調も荒いが、人一倍強い正義感を持つ私立探偵。 天性の鋭い直感と強運を持ち、どんな状況でも切り抜けてしまう男。 プロフィール 普段はクールで寡黙だが、有事の際には情熱的な相反する一面を見せる、街では名の通った私立探偵。 ある事件を追っている最中に綾花に命を救われ、エージェントとなった。 年齢 25歳 職業 私立探偵 身長 180cm 体重 67kg 趣味 ポーカー 好きなもの 行きつけのBAR 嫌いなもの 爬虫類 キャラについて 赤いシャツに黒いジャケットとズボン、黒いネクタイにドクロのベルトと若者らしい風貌の青年。 探偵業を営んでいたが綾花と電脳空間ARCANAを巡る事件の一端に触れ、エージェントとしても活動することを決めた。 外見にそぐわず熱血なところがあり、またセリフからは自信家であることも窺わせる。 コスチュームチェンジでは(他がネタに走りがちな中)綾花共々比較的まともな常識人枠。 JOKERはバーン(ダメージ効果)とクロックレベルアップ。敵の命を焼き尽くすといったイメージか。 しかし消費のわりに耐性に防がれやすいなど効果はいまひとつ不遇。焼きに頼らない構築が必要となる。 ステージ:東京・丸の内 BGM Sickle of conviction ビジネスビルが建ち並び、背後に東京駅の丸の内駅舎風の建物が見えるので、丸の内近辺がモデルと思われる。 バックに東京タワー風の建造物が見えるが、実際の位置関係とは異なる。 (東京駅丸の内口側を背にした場合、東京タワーは通り越しではなく左手側に建っている) ボイス ~Ver 1.4 選択時 やってやるぜ! マッチング中タッチ 軽くのしてやるぜしゃーねーな…!触んなよ…何だよ!?触んなっつってんだろ!?ちゃちゃっと終わらせて帰ろうぜ!わかった、相手をしてやるから落ち着け!忙しない奴だな…(条件付ボイス) 戦闘開始 全力で来やがれっ!やってやろうじゃねえか!覚悟するんだな ターン開始 俺のターンか行くぜ!優勢時:容赦しないぜ!優勢時:このまま行くぜっ!劣勢時:このままじゃマズイな…劣勢時:何とかしねぇと…! 長考 残り30秒:どう攻めるか…残り20秒:悩ませてくれるな…残り10秒:こうすりゃどうだ…? 汎用 ドライブ!そらよっ!こいつだっ! ユニット召喚 ユニットドライブ!行けっ!頼んだぜ! 進化ユニット召喚 エボルブ!お出ましだぜっ! トリガー/インターセプト使用 トリガー:トリガードライブ!トリガー:計算どおりだ!トリガー:上手くいったな!インターセプト:インターセプトドライブ!インターセプト:見せてやるぜ!インターセプト:こいつを使うぜ! トリガー/インターセプト追加 まだまだあるぜ!お次はこいつだ! 敵ユニット破壊 よっしゃあ!次はどいつだ!?いい感じだ! 自ユニット破壊 くそっ…何!?やられたか… JOKERドロー 良いタイミングだぜ!こいつを待ってたぜ来たな! JOKER演出 通常:勝たせてもらうぜっ!レア衣装クリムゾンブレイク:焼け野原にしてやるぜ!レア衣装インペイルメント:跡形も残さねぇ!レア衣装フィアーインパクト:焙り出してやるよレア衣装レイジオブデス:灰も残さねェッッ! ダメージ ぐあぁっ!うぉっ!?チィ… KO うわああああ!! 勝利 ま、相手が悪かったって事だ結果は見えてたぜまぁ…余裕だったな! 敗北 チィ…次はこうはいかねぇぞ…!負けちまったか…俺も、まだまだだな… 評価S 完璧だな! 評価A ざっと、こんなもんだぜ 評価B まあまあだったな 評価C あぁ? ちょっと遊び過ぎたか… 評価D
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「レッツ!チェンジ! チェンジドラゴン!!」 東映制作の特撮ヒーロー番組『スーパー戦隊シリーズ』の9作目『電撃戦隊チェンジマン』に登場するヒーロー。 変身時の掛け声は冒頭の台詞であり、「チェェェェンジ、ドラゴン!」ではない。 全員で変身する場合は「レッツ・チェンジだ!」と呼びかけ、全員で「チェンジマン!」と叫ぶパターンが多い。 「約束しよう。ゴズマを倒し、必ず宇宙に平和を取り戻す。 またいつか、必ず会える日が来る!」 変身者は剣飛竜(演:浜田治希(現・浜田治貴))。24歳。 元航空部隊将校の地球守備隊員。 地球が持つ謎の力「アースフォース」を浴びる事で、伝説獣の一種ドラゴンの力を発揮する戦士となり、 様々な星の宇宙人を従える侵略軍「大星団ゴズマ」*1と戦った。 やや直情的ながら、強い責任感を持って任務をこなす熱血漢。優れた統率力でチェンジマンのリーダーを務める。 剣道と射撃の達人であると同時に、オートバイの操縦技術も抜群。 突進をバク転で躱して背後を取ったり、空中で剣を交えたりと、優れた跳躍力を活かした戦法を得意とする。 地上戦では、高所から勢い良く飛び降り、目にも止まらぬ速さで攻撃を繰り出し、強烈なストレートキックはゴズマの副官ブーバをも跳ね飛ばす。 また、複数の敵が相手でもチェンジソードによって一網打尽にできる。 + 装備・技 チェンジソード 右腰のホルダーに収めている、チェンジマン共通の武器。 普段は光線銃だが、銃身とグリップを分離する事で剣と盾としても使える (銃身から刃が出てきて、グリップは左右に展開する。冒頭の写真で盾の上部に穴が開いているのは、銃のグリップとして指を入れる場所なため)。 銃モードでも「チェンジソード!」と叫びながら使用するのを視聴者から突っ込まれるが、そういう名前なんだから仕方が無い (後続作品に準じるなら「チェンジブラスター」あたりになるだろうが)。 前作『超電子バイオマン』の共通武器「バイオソード」(こちらは剣と銃に加えて短剣としても使用可能)でも同じ現象が起きていたりする。 反重力ベルト 重力を制御する事で、空中を飛行可能になるベルト。 渚さやか(チェンジマーメイド)が科学開発チームの協力を得て開発した。 ドラゴンズーカ チェンジドラゴン専用武器。「バズーカ」ではなく「ズーカ」。 ズーカの中でも最大を誇り(使わない時はアースフォースの力で小型化しているらしい)、大型戦車1台分の破壊力を持つ。 ドラゴンズーカをコアとして、砲身下部のペガサスズーカ、上部のフェニックスズーカ、砲口のグリフォンズーカ、 照準器のマーメイドズーカを合体させる事で、必殺武器「パワーバズーカ」となる(こちらは「バズーカ」)。 後に弾丸に追加のアースフォースを込めると言う形でパワーアップを果たした。今なら絶対に玩具化可能なアイテムを要求される 実は所謂「戦隊バズーカ」の走りであり、初の個人武器合体。*2 ドラゴンアタック 名乗り上げの時と同じドラゴンのポーズを取って急降下し、両腕でアースフォースエネルギーを叩き込む。 ドラゴンキック 右足にアースフォースエネルギーを集中させ、急降下キックを放つ。 敵の武器や装甲の破壊に用いる。 ドラゴンソード チェンジソードの刀身に集中させたアースフォースを、空中で体を反転させた後放つ。 ドラゴンサンダー ジャンプした後、全身に電気エネルギーを張り巡らせ、雷撃を放つ。 ドラゴンボール 高校時代、野球部のエースだった剣が得意としていた消える魔球。当然、某メガヒット漫画とは関係無い。 事故で親友の顔面にぶつけてしまった責任から封印していたが、仲間の叱咤激励を受けてトラウマを克服し、 宇宙獣士の攻略に用いた。 デザインしたのは『太陽の使者』版鉄人28号や仮面ライダーZOを手掛けた村上克司氏。 シリーズの中でも極めてシンプルなデザインなのは、スポーツウェアから発想を得たため。 『科学戦隊ダイナマン』はもっとシンプルだが。あと断じてエアロビ とか言わない デザイン画では拳とベルトに「D(ドラゴン)」のマークが施されていたが、スーツではチェンジマン共通の、CにMを重ねたデザインに変更された。 斬新な部分では、イエローが不在である代わりに、初期メンバーにホワイトがいる点が挙げられる。*3 本作はブラジルでも放送されており、『巨獣特捜ジャスピオン』や『ウルトラマン』『ナショナルキッド』『スペクトルマン』に続いて、 ブラジルで成功した日本産特撮ヒーロー番組となった。OPを歌唱した影山ヒロノブ氏は現地のイベントへ赴く際、空港で大勢のファンに囲まれたという。 一方国内では、飛竜役の浜田氏が現在はナレーション業がメインになっている事もあってか、 『海賊戦隊ゴーカイジャー』でも単独のレジェンド回が設けられなかったり(終盤にチェンジグリフォン*4・疾風翔は登場した)等、 あまり省みられる機会に恵まれていない傾向にあるが、講談社から『スーパー戦隊 Official Mook』が発売された際、 浜田氏がCMナレーションを担当した事で往年のファンを歓喜させた。 CM(チェンジマンの勇姿は0 24より) 「私達は弱い人間だけど、この星を懸命に守っているのです。 どうかこの星を破壊しないでください。 そして貴方達も、星王バズーに負けないで立ち上がってください!」 MUGENにおけるチェンジドラゴン Knightblue777氏によるキャラが某所で公開中。 defファイルの切り替えで、Beto氏のコンプゲー『Super Tokusatsu Onore』のスプライトを用いた物と、製作者不明の8-bit版のスプライトを使用可能。 ボイスはブラジル語吹替版。 操作方法は6ボタン方式。 通常技に徒手格闘の他に、チェンジソードの光線銃モードを用いた飛び道具と、チェンジソードの剣モードが実装されている。 超必殺技は空を飛んで斜め前方に向かって蹴る「dragon_ataque(ドラゴンアタック)」と飛び道具の「dragonzuca(ドラゴンズーカ)」。どちらも1ゲージ消費。 AIは未搭載。 参考動画 「ダロス、よくも苦しめてくれたな! だが、ひとたび新鮮な空気を吸い、太陽の光を浴びれば! この体は…すぐに蘇るぜ!!」 出場大会 「[大会] [チェンジドラゴン]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 この大星団ゴズマ、35作目『海賊戦隊ゴーカイジャー』の「宇宙帝国ザンギャック」が登場するまでの長い間、 「戦隊シリーズ最大の悪の組織」と呼ばれていた偉大な組織である。 なお、2023年(この時点で47作)まで行くと、他にも『宇宙戦隊キュウレンジャー』の「宇宙幕府ジャークマター」、 『機界戦隊ゼンカイジャー』の「キカイトピア王朝トジテンド」といったゴズマ以上の組織が登場している (まぁザンギャックとトジテンドが強大なのはメタ的な理由からだが。特にザンギャックは大ショッカーと並び立つ組織だし)。 一方で『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の「バンドーラ一味」等は名前の通り個人経営である。 逆に『王様戦隊キングオージャー』の後半の敵・宇蟲王ダグデド一味は、組織としては小さくともゴズマ等を上回る敵だったりする。 尤も、この宇蟲王は要するにコズミックビーイングの類だからしょうがない (劇中でも遊び気分で『獣電戦隊キョウリュウジャー』のラスボスのコピーを生み出していたほど。暗にキョウリュウジャーをディスってない?)。 つまり、『ジュウレンジャー』のキャラで言うならバンドーラではなく、バンドーラの力の源だった大サタン、 『激走戦隊カーレンジャー』ならボーゾックを騙して利用していた暴走皇帝エグゾスに相当するキャラである。 エグゾスも皇帝を名乗る癖に部下が一人も居なかったし… まぁ2023年時点、戦隊シリーズ最強は「神(ゼンカイジャー)」で確定しているのだが (他のラスボス連中が神を名乗ったところで精々コズミックビーイング程度なのに対し、神(ゼンカイジャー)はワン・アバブ・オールと同格である。 『ドラゴンボール』で例えるなら、前者は界王(良くて界王神)なのに対し、後者は全王。 と言うか、早い話が作者(八手三郎※)の現身だと言えよう。つまり非公認戦隊のラスボスと同一人物の可能性が)。 ちなみにメインライターの曽田博久氏によれば、ゴズマのモチーフになったのは1960年代に盛んだった学生運動である。 特に終盤の崩壊劇は脚色こそされているものの、学生運動に参加していた氏の実体験に基づいたものらしい。 ※東映本社にて脚本家が複数関わっている事を表す「共同ペンネーム」(ある意味ゆでたまごやCLAMPと同類)。 他には東映アニメーションの「東堂いずみ」、サンライズ(バンダイナムコフィルムワークス)の「矢立肇」が有名。 *2 これ以前にも『バトルフィーバーJ』の「ペンタフォース」が存在したが、 途中からブーメランとして使われた事もあってかあまりバズーカ扱いされていない。 ましてや据え置き型大砲である『ジャッカー電撃隊』の「ビッグボンバー」は問題外。 ちなみに合体武器自体は以前にも存在したが、それらは共通武器を合体させるというものであった(ペンタフォースで言えばコマンドバット)。 ただし、共通武器を個人武器に変形(と言うか変身)させる事が出来る場合もある。 なお、玩具的には「全員分買わないといけない」「男の子向け作品故に女性戦士のアイテムは売上がガクッと落ちる」等の要因から苦戦しがちであり (と言っても大概はセット販売だが。合体状態でも一人で遊べるようにするためか小さいし)、 『烈車戦隊トッキュウジャー』のレンケツバズーカを最後に、(主人公のレッドを除いて)玩具化前提の個人武器そのものが登場しなくなっている (以後は『宇宙戦隊キュウレンジャー』のようにパーツの付け替えで各メンバーが好む形態に変える事ができたり、 追加装着して使い分けできるアイテムを登場させるようになっている。後者のパターンだとそれはそれで多々買いを余儀無くされるわけだが)。 さらに言うとブレスレットや2000年代ではよく登場していた携帯電話型等といった変身アイテムも、 後のシリーズでは各メンバーの共通武器(剣や銃など)が変身機能を備えているという設定になる事が多く、 ゼクトマイザーみたいな売り上げの見込めない余分な玩具を出せないメーカー側の懐事情も見て取れる (ついでに言えば、かつては腕時計(ブレスレット型変身アイテムのモチーフ)や携帯電話等は子供が持たせてもらえない大人のアイテムだったが、 現在は小学生でも普通にスマホを持っていたり、腕時計に至っては100円ショップで買える時代であるため、 憧れの対象とは言えなくなってきたという事情もあると思われる)。 *3 チェンジマン以前に放映された『ジャッカー電撃隊』や『バトルフィーバーJ』もイエローが不在だった (ただし後者はバトルコサックがオレンジあるいは明るい茶色というしばらく他にないカラーリングだった為、イエローに含める扱いをされていた)。 『獣電戦隊キョウリュウジャー』で28年振りとなるイエロー不在の戦隊となったが、チーフプロデューサーの大森敬仁氏によると、 『轟轟戦隊ボウケンジャー』以降イエローを演じる役者が女性ばかりだったため、「黄色=女の子の色」という認識が根付いてしまう事に対する懸念や、 デザイナーの田中宗二郎氏の「6人目はゴールドにしたい」との意向を受け、似た配色となるイエローは外したとの事。 キョウリュウジャーのメンバーは最終的には10人に増えるものの、黄色に似た配色は1人もいない様にするなど徹底している (その代わりにスーツの差し色に使われている。あと、溜まり場になっているレストランの名前が「TIGER BOY」)。 ちなみに、後の『手裏剣戦隊ニンニンジャー』では10年振りに男性がイエローを演じており、 意図的なのか偶然なのかは不明だが、チェンジマンと同じくピンクとホワイトが初期メンバーとなっている。 *4 余談だが、このチェンジグリフォン、紋章が鷲の羽の生えたライオンであり、西洋ファンタジーに詳しくない当時の子供達を勘違いさせてしまっている。 本来のグリフォンは頭部と前足も鷲である。チェンジフェニックスとの被りを避けたのだろうか? チェンジキメラじゃ駄目?後に仮面ライダーには出たけど 更なる余談として、チェンジペガサス/大空勇馬を演じた和泉史郎氏は、後に『恐竜戦隊ジュウレンジャー』でドラゴンレンジャー/ブライを演じる事になる。 そしてチェンジペガサス(及びチェンジドラゴン)とドラゴンレンジャーのどちらが人気かと言ったら…
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チョン・ガムチェンをお気に入りに追加 チョン・ガムチェンのリンク #blogsearch2 チョン・ガムチェンとは チョン・ガムチェンの92%は着色料で出来ています。チョン・ガムチェンの8%はビタミンで出来ています。 チョン・ガムチェン@ウィキペディア チョン・ガムチェン チョン・ガムチェンの報道 gnewプラグインエラー「チョン・ガムチェン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チョン・ガムチェンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チョン・ガムチェンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チョン・ガムチェン このページについて このページはチョン・ガムチェンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチョン・ガムチェンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バットマン アーカム・アサイラム / Batman Arkham Asylum スクウェア・エニックス 2010年1月14日 PS3.Xb360 ダークな雰囲気のアメコミ『バットマン』を題材としたA・AVG 『ゴッサム・シティ』の最新鋭のセキュリティーが施された犯罪者収容施設『アーカム・アサイラム』が舞台、 映画版とは異なるオリジナルストーリーを展開 続編 バットマン:アーカム・シティ Xbox 360 は行 バットマン:アーカム・シティ プレイステーション3 バットマン アーカム・アサイラム - PS3
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「バイオレンス・チェンジ」。 ■V・チェンジ−指定クリーチャー(自分の指定クリーチャーが攻撃またはブロックした時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーと入れ替えてもよい。そうした場合、このクリーチャーはその攻撃やブロックをかわりに行う。) 獄神編で新登場した能力。 謂わばブロックにも対応する革命チェンジといったところ。獄神編?では通常召喚時に別の効果が得られるタイプが多い。 作者:切札初那
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ルカ 名称 入手方法 スタンダード 初期 キリリッシュ コスモスフィアLv.2をクリア 天仰女帝 コスモスフィアLv.3をクリア プリティチェリー コスモスフィアLv.4をクリア アサルトベイン コスモスフィアLv.5をクリア ソーサルマリア コスモスフィアLv.6をクリア ヴィーナストリアル コスモスフィアLv.7をクリア バスガール コスモスフィアLv.8をクリア CHIGIRI コスモスフィアLv.9をクリア チョベリビアン フレリアのFX.Lv.3をクリア クローシェ 名称 入手方法 スタンダード 初期 モガスタイル コスモスフィアLv.2をクリア メタモル委員長 コスモスフィアLv.4をクリア 愛染吉野 コスモスフィアLv.5をクリア ヴィクティムペイン コスモスフィアLv.6をクリア プリティヴィオール コスモスフィアLv.6-Rをクリア ハルマゲドン コスモスフィアLv.7をクリア ふわりあ コスモスフィアLv.8をクリア ホワイティリス コスモスフィアLv.9をクリア ペペナ フレリアのFX.Lv.2をクリア ジャクリ 名称 入手方法 スタンダード 初期 長尺 コスモスフィアLv.1をクリア スピリガンナー コスモスフィアLv.2をクリア イモガール コスモスフィアLv.3をクリア サザンクロス コスモスフィアLv.4をクリア OBOT コスモスフィアLv.5をクリア 淑羽織 コスモスフィアLv.6をクリア ミュロス コスモスフィアLv.7-Cをクリア ピュアリチュアル コスモスフィアLv.8-2をクリア ダークローズ コスモスフィアLv.9をクリア アルトネリコ2 Topページへ
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登録日:2011/09/07(水) 17 51 46 更新日:2023/12/31 Sun 18 15 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム付録カード バクラ ラフェール 交換 武藤遊戯 通常魔法 遊戯デッキ 遊戯王 遊戯王OCG 闇遊戯 魔法カード もう一人のボク……ボクが今からする事を何も言わずに見守っていてほしいんだ… !! !! ハッ☆ ボクのカードは―――― エクスチェンジ!! エクスチェンジ 通常魔法 お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手の手札のカード1枚を選択して自分の手札に加える。 エクスチェンジとは、漫画『遊☆戯☆王』及び遊戯王OCGに登場する魔法カードのひとつ。 原作ではマリクに洗脳された城之内と遊戯の戦いで初めて使用された。 以後も海馬戦、闇マリク戦で使用され活躍するが、原作では魔法・罠カードの手札からの使用およびセット枚数に制限があるため、 同時に「諸刃の剣」部分も見せたカードとなる。 なお、セットに制限がないアニメの場合、原作展開に合わせたりする必要があるとはいえ、 なぜか有用な魔法・罠カードをセットしないで発動してピンチになったりすることも(数少ない例外としてはラフェールなど(*1))。 ちなみにイラストに書かれているカードは2パターン存在する(要は絵柄違い)。 原作の場合は構図こそ同じだが、絵柄は書かれていない。 モンスターカードのコントロールを奪うカードは数多あるが、魔法や罠も含めおよそ全てのカードを一枚で奪える稀少なカード。 更に他の手札のピーピングも可能。そして手札に相手のカードを入れられる数少ないカード。 相手の戦略を崩しつつ、カードの種類によっては自分が上手く活用できる可能性があるというロマンのあるカード。 基本的に、デッキを選ばない汎用性の高いカードが流行しているほどこのカードの価値も上がる。 こちらはこのエクスチェンジ+渡すカードを合わせてアドバンテージは-1となるが、それを補い余りある可能性を秘めている。 ~こんなカードを渡してあげよう~ 上述したようにエクスチェンジの手札トレードは相手が手札に加えるカードを自分で選択できるため、 基本的に、エクスチェンジを使用する際にはこちらの手札は一枚で、渡すカードを固定できる状態にしておこう。 ・リクルーター リクルーターは相手フィールドにいても戦闘破壊されればこちらのフィールドにモンスターをリクルートしてくれる。 よって相手は死に札を抱えることに……手札コストにされても泣かない。 ・専用魔法・罠 一部の種族やシリーズカードにしか効果のないカードが増えた昨今、腐った専用カードを相手によく見せてあげよう。 間違っても伏せられた所にサイクロンなんてことはしないように! ・魂のカード(単体のカード名のことではない) 遊戯王では洗脳は日常茶飯事。 友達がどれほど洗脳されているか確認するために、事前に魂のカードを手札に加えエクスチェンジで見せてあげよう。 もしそれで迷わず選んだら手遅れなので、潔く爆☆殺しよう ・エクゾディア 『遊戯王の大会で「こいつ・・できる!」と思わせる方法』の一つ 相手から奪うカードは自分で選べるので、エクゾディアのみを渡すことで相手を勝利させることができる。 なお、この場合手札が二枚以上でも相手は手札事故を気にしなければエクゾディアを選んでくれるだろうが、 真の決闘者であるのであれば手札をきちんと一枚にして無限ループでエクスチェンジを発動しよう! ~奪いとれ!~ ・手札誘発系カード 手札誘発がほぼ必須化している現環境では、相手の対抗策を潰しつつ自分の妨害札を増やせることも。 ・キーカード ミラーマッチのとき、相手の手札にはキーカードが眠っている可能性が多々ある。 こちらの手を進め、相手の手を遅らせるのに有効となる。 ・可能性 考えなしに使うと痛い目をみるこのカードだが、そんな奇抜な効果がたまらずにメインに刺すプレイヤーは僅かだが存在する。 そんなプレイヤーの最大の狙いとはこれ。未だ見ぬ可能性、相手の手札という最大の深淵、そこからカードを掴みとる。 これぞエクスチェンジ。 ・神 超強力効果の神を奪って召喚してやれば相手に相当の精神ダメージを与えられるぞ! ・嫁カード 霊使いやらアテナやら椿姫やら、「少年、これが絶望だ」と言わんばかりに相手の嫁を寝取ってやれ! 嫁がエクストラデッキの中にいる? 知らぬ。 ・レアカード 「エクスチェンジ^^」 「サレンダーで^^」 「あざしたー^^」 ↓ そそくさと立ち去る(良い子は絶対にマネしないで下さい) Q:《エクスチェンジ》によって交換したカードはどのように管理しますか? A:プレイヤーの手札に混ぜて一つの手札として使用します。分けて管理することはできません。(11/10/09) Q:手札を選ぶ効果で《エクスチェンジ》によって交換したカードを選ぶさいにはどのように処理しますか?このとき異なるスリーブを使用している場合はどうなりますか? A:見て選ぶ効果の場合は見てから、裏向きのまま選ぶ効果である場合、裏向きのまま選ぶことができます。本ゲームではスリーブを使用しない遊び方を想定しています。異なるスリーブを使用している場合の対処はお答えできません。ジャッジにお聞きください。(11/10/09) なら公式スリーブを販売するなよ…… Q:手札を選ぶ効果でこのカードによって交換したカードを選ぶ際にはどのように処理しますか? また異なるスリーブを使用している場合裏側でも判別可能になってしまいますがどうすればよいですか? A:お互いに使用しているスリーブが異なる場合でも、特別な処理を行う事はありません。 基本的には対戦者同士で相談の上、通常通りの効果処理を行います。 無作為にカードを選ぶ場合はサイコロで判定する等、通常通りとなるように処理して下さい。 ちなみに現在はこうなっているのでとりあえず安心してほしい。 遊戯王デュエルリンクスでは、かつて存在していた名もなき決闘者とのデュエルで「お互いにモンスター3体で開始」の場合、 こちらのモンスターを魔法封じ・罠封じ・効果封じの3体だけにするのが有効な手段なのだが、 《D-HERO Bloo-D》で封じられるのは相手フィールドのモンスターの効果だけなので、 相手の手札から発動する《クリボール》や《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》は止められず、反撃を許す可能性がある。 それどころか、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》はどうやっても止められないので、負けて経験値が減る可能性が大いにある。 そこで、エクスチェンジでこれらのカードを奪えば安全に攻撃できる。 こちらの手札はほとんど死に札なので基本的に何を渡しても構わない。 追記、修正は手札に魂のカードを持っている状態でお願いします^^ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 速攻魔法だったらもう少し使い勝手よかったんだけど・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-11 18 37 51) それ言い出したら大体の魔法そうだから -- 名無しさん (2013-09-15 00 07 34) 原作はチェーンの定義が曖昧だからほぼサーチ・サルベージ・モンスター召喚封じになってる。 -- 名無しさん (2013-09-27 17 45 02) チェーンというかスペルスピードというか -- 名無しさん (2014-03-20 13 56 29) 遊戯&対戦相手「「魔法解除!!」」な世界だからなぁ -- 名無しさん (2014-03-20 14 07 34) 海馬戦では普段全然使わないハンデスカード握ってたせいでオシリス失う羽目に・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 23 34 38) エクゾディアのところがよくわからない 相手に勝利させるために5回も発動させないと思うんだけど -- 名無しさん (2014-07-08 23 48 53) ↑それができちまうんだよな、完全に特化しないといけないけど -- 名無しさん (2014-07-08 23 53 09) ↑2一応言っとくとあくまでネタだからな?そりゃ実戦で使う奴はまあいないよ。(心理戦や挑発には使えるかもだが) -- 名無しさん (2015-01-04 15 44 23) て手札に 相手の カードを入れられる唯一無二のカードとか書いてあるけど墓荒らしとかアマゾネスの鎖使いもあるぞ -- 名無しさん (2015-01-04 16 17 34) あれ? 使い方の「リクルーターを渡す」だけど、どのカードをもらうかを決めるのは相手なんだから、リクルーターを渡すことはできないのでは? -- 名無しさん (2015-03-04 20 15 48) ↑すいません、「手札を1枚にしてから使おう」の部分を見逃してました; -- 名無しさん (2015-03-04 20 16 28) これ使って顔芸からラー取ったら死者蘇生取られて敗北したバクラ、海馬に取られたオシリス取り返したと思ったら削りゆく命(伏せたターン数分相手の手札を減らす)取られて使われる、顔芸の死者蘇生を封じる為に使えば融合解除持っていかれて1ショットキル返しを防がれるとピンチを凌いでいるのか招いているのか解らないカードだな。 -- 名無しさん (2015-03-04 22 18 35) ↑まさに諸刃の剣というやつか -- 名無しさん (2015-08-31 18 59 26) エクゾディア渡すのは北斗でサラダバーするようなもんだな、あっちより難易度は遥かに高いが -- 名無しさん (2016-02-10 15 12 27) バトルシティ編で光の仮面が上位互換的な「手札交換」を使ってたな。あっちのOCG化は無理なんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2017-02-28 01 15 42) ↑あれはこっちが手札0でも発動できるから無理。 -- 名無しさん (2017-02-28 01 20 46) 原作のセット制限による展開をアニメで行う場合の一番めんどくさいカードだったかもね。融合解除以外なぜ伏せないって感想が出ても仕方のないカード取られてるし。まあ、アニオリ展開のバクラは別だけど -- 名無しさん (2017-10-22 03 32 49) どいつもこいつもおかしいよ。PXZで…って何なんだよ。違うだろ。もっと元ネタ知ってから語れよ。 -- 名無しさん (2015-02-13 16 26 14) あのマシンガンは誰に教わったんだろ -- 名無しさん (2015-11-28 17 26 30) リンクスでCPU専用カード奪うのに使われてて吹いた。なんつー使い方を -- 名無しさん (2020-07-30 21 55 40) 名前 コメント
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登録日:2012/03/02 Fri 20 30 09 更新日:2024/03/17 Sun 13 36 17 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 STAR_WARS ゲーム スターウォーズ ダース・ヴェイダー フォースアンリーシュド スターウォーズ フォースアンリーシュド(Star Wars The Force Unleashed)とは、『スターウォーズ』シリーズのエピソード3と4の間のストーリーを描いたライトセーバーアクションゲームである。 日本語版ではハードはPS2、Wii、DS、iPhone、iPod touch。英語版はそれらに加えパソコン、PS3、Xbox360、PSP。 パソコン版では日本語化MODを当てることで字幕を日本語に出来る。 フリーズやクラッシュ等の不具合が発生する場合には、公式パッチや「STAR.WARS.TFUUSE.V1.2.ALL.BATTERY.NODVD」を当てることを推奨。 主人公は、とあるジェダイの生き残りが密かに育てていたフォースの力を持つ子供。 その子供がシスの暗黒卿ダース・ヴェイダーの弟子として育てられ、スターキラーの名でフォースの暗黒面のパワーを存分に発揮しながらさまざまな星で戦い、暗躍する。 反乱軍、ジェダイの生き残り、過去のシス卿、そして時には帝国軍と戦いを繰り広げていく ちなみにこのゲーム、一面だけはヴェイダーでプレーすることになる。 ウーキー相手に無双状態のヴェイダーをこのステージでは味わえる。 ヴェイダーを扱えるのはここのステージだけ。スティックをどれだけ倒しても走らず威厳たっぷりに歩くヴェイダー卿… ウーキー達を軽くあしらうヴェイダー卿… 強すぎる!! ステージ2からパダワンに成長したスターキラーを扱う。彼はしっかり走ってくれる。 くれるが…ここはコスチュームチェンジでシスのローブに着替えて歩いてステージ攻略しよう!! そしてこのゲームは主人公のライトセーバーを改造することが出来る。本編にはなかった光刃の色もあるので自分の好きなように改造しよう。例(黄、桃、白、黒) 歩きながらフォースライトニングをトルーパーに浴びせよう!! 今日からキミもシス卿だ!! コスチュームチェンジでは様々な衣装にチェンジ出来る他に他キャラクターで出撃も可能。アクション変わらず姿だけだが 以外一例 アナキン・スカイウォーカー(ジェダイ) オビ=ワン・ケノービ メイス・ウィンドゥ ルーク・スカイウォーカー アサージ・ヴェントレス…等 ◇あらすじ オーダー66で壊滅したジェダイの生き残り抹殺の任務の為、ウーキーの故郷キャッシークに赴いたダース・ヴェイダー… ひときわ強いフォースに導かれるように足を運び、道中のウーキー族の抵抗を軽々突破して、見事生き残りを発見。 剣戟戦でこのジェダイも一蹴するもすぐには殺さず、追い詰めていた際に抱いた疑問を解消するために尋問にとりかかる。 自分がキャッシークで感じた、大きな可能性を持つ強力なフォースが、目の前の生き残りのジェダイが発するものでは無いのは明白。 にもかかわらず、その強敵と思しきもう一人のジェダイが、いつまで経っても援護に出てくる気配が無かったからだ。 そこで、彼はふと異変に気付く。 なんと吹き飛ばした相手のライトセイバーを、まだ年端もいかない一人の人間の少年が、ベイダーが気づかぬうちにフォースで引き寄せ構えているのを発見するのだった。 その少年がこのジェダイの息子であり、自分が感じた強いフォースの主だと見抜いたベイダーは、生き残りの息の根を止めると、ゆっくりと近づいた。 やがて帝国のストーム・トルーパーがやってきて少年に銃を向ける。 その時ベイダーはライトセイバーで手下のストーム・トルーパーを斬りつけてわざわざ彼を助けたのだった。 ベイダーは少年の素質を認め弟子にすることを決めたのであった。 それから数年の時が流れ、皇帝にも存在を知られずベイダーの下で厳しい修行を重ねたスターキラーと呼ばれる少年は、最後の試練としてジェダイの残党狩りを命じられるのであった。 そしてこの試練を終えた後、ベイダーと2人で皇帝を倒し正統なシスの後継者として宇宙を支配するのだとスターキラーは信じ、徐々に練度の上がるジェダイたちを次々に撃破していった。 だが、裏切りはシスの道であることに、ダークジェダイのこの青年はやがて気付かされることになる。 弟子の叛意を疑うダース・シディアスへのヴェイダーの忠誠を示すために殺されたと思われた青年。 しかし意識を取り戻した青年にヴェイダーは皇帝を倒せる軍隊の組織を命じる。反皇帝派の議員や 各地の反乱組織を繋ぎながらも、もはや青年にはヴェイダーへの疑いが抜きがたく横たわっていた……。 ラストステージではヴェイダーか皇帝のどちらかを攻撃することによってエンディングが変わるマルチエンディングである。 敵キャラクターも豊富で、各種トルーパーやお馴染みのエイリアンやボスキャラではかつてのシス卿や、生き残ったジェダイマスターと戦う。 ボス戦は、ある程度ダメージを与えたらコマンドが発生し、コマンド通りにボタンを押すことで華麗なジェダイアクションで敵を破壊する。 コマンドは強制ではないので普通に攻撃して倒してもいいが、ここはカッコいいコマンドアクションで敵を倒そう!! つらつら書いてはみたが是非ともプレイしてほしい作品である。 余談だが、日本版と海外版でストーリー内容が少し違う。続編も存在(海外版のみ) 追記・修正はパダワンになってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スターウォーズのゲーム全てにいえることだが、ライトセーバーの威力が弱い。演出上仕方ないのは分かるが、こちらではフォースプッシュとまるで比べ物にならない。 -- 名無しさん (2014-12-06 15 38 41) 新三部作よりきっちり“シス道”が描かれている。 -- 名無しさん (2014-12-06 15 51 41) フォースライトニングは普通の敵には涙ぐましいほどに弱いのだが、機械系の敵には強力だったりする。原作のベイダー卿が息子を助ける際の覚悟の程が偲ばれて二重の涙…。 -- 名無しさん (2014-12-08 11 02 35) 正直、新三部作のどれよりもおもしろい。 -- 名無しさん (2015-01-06 13 10 17) PSP(海外版のみ)でやると、雑魚敵集団の名前が「酒場のカス連中」とか「チョパ(人名)の悪党ども」とかで笑ってしまう。 -- 名無しさん (2015-01-13 22 22 08) 面白いの理解できるが一々比較して新三部作どうこう言うのやめてほしい。スターウォーズは好きだが新三部作世代でベイダー好きだから悲しい。ゲーム同士の比較ならまだしも。 -- 名無しさん (2015-04-04 02 34 44) システム上仕方ないかもしれんけどフリーバトルだとアナキン、オビ=ワン、メイスまでフォースライトニング使えるから違和感がヤバいんだよなぁ…まぁそこ除けば良ゲーだと思う -- 名無しさん (2016-02-10 23 11 16) ↑2ていうかIP見りゃ同じ奴が似たようなこと連呼してるだけっていう -- 名無しさん (2016-10-09 22 15 53) EP7でこの作品の主人公の名前を聴いた時はビックリしたな、しかも要塞基地の名前に使われてるとは -- 名無しさん (2016-12-27 09 10 35) ↑そもそもEP4初期案での主人公の名前が「ルーク・スターキラー」だからどっちもそこから取っているんだろう -- 名無しさん (2019-03-04 05 56 56) フライトスーツが異様にかっこよかった思い出 -- 名無しさん (2021-01-21 11 38 39) これもレジェンズ送りになってるのかな 2もあるけどそっちは触れるつもりなし? -- 名無しさん (2021-06-06 15 06 07) 名前 コメント